我遇到一个非常奇怪的问题,MediaElement似乎与多屏幕环境有关:偶尔(我不能每次复制问题)MediaElement停止播放,当我将窗口从屏幕拖到另一个.
这个奇怪的变态也发生在一个非常基本的代码,如:
这个奇怪的变态也发生在一个非常基本的代码,如:
public MainWindow() { InitializeComponent(); } protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e) { media.Play(); base.OnSourceInitialized(e); }
和
<Window x:Class="Test.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Grid> <MediaElement LoadedBehavior="Manual" Name="media" Source="C:\Users\Maurizio\Desktop\Pulp Fiction.avi"/> </Grid> </Window>
有谁经历过(并最终解决了)任何类似的问题?
解决方法
我找到了一个解决方法,在窗口渲染中禁用硬件加速似乎解决了这个问题:
using System.Windows.Interop; ... protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e) { HwndSource hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource; HwndTarget hwndTarget = hwndSource.CompositionTarget; hwndTarget.RenderMode = RenderMode.SoftwareOnly; media.Play(); base.OnSourceInitialized(e); }
我无法察觉到任何性能差异,并且问题不会出现在任何测试中…