如何组织
WPF资源(包括样式,模板等),以便我可以在
Windows,Pages甚至项目中使用它们.我有什么选择来实现我的资源的最大可重用性和可维护的结构(例如每个模板一个文件)?
例如:我正在创建一个WPF应用程序,我想使用一个TabControl,但是我想对其进行重大更改.所以我可以创建一个样式并应用到TabControl和TabItem.没关系,但是我可以在哪里放置我的资源来保持我的Window XAML清晰,并且可以从其他Windows或项目访问样式?
我发现我可以将其添加到App.xaml,但这只是一个项目的解决方案,并允许在项目之间进行共享.此外,我认为将这些模板与其他代码分开一点会比将它放在某个页面或app.xaml中更好一些?
解决方法
我通常创建一个独立的造型项目,我从项目中引用我想要的风格.造型项目具有如下固定结构:
对于每个控件,我创建一个样式ResourceDictionary.例如对于我的按钮:
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <Style x:Key="PrimaryButtonStyle" TargetType="Button"> </Style> <Style x:Key="ToolbarButton" TargetType="Button"> <Setter Property="BorderThickness" Value="0" /> <Setter Property="Margin" Value="3"/> <Setter Property="Background" Value="Transparent"></Setter> </Style> </ResourceDictionary>
在一个主要的ResourceDictionary中,我合并所有其他字典,在这种情况下,在文件IncaDesign.xaml中,您可以在上图中看到:
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:controls="clr-namespace:Commons.Controls;assembly=Commons"> <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ResourceDictionary Source="Converter/Converter.xaml" /> <ResourceDictionary Source="Styles/Button.xaml" /> <ResourceDictionary Source="BitmapGraphics/Icons.xaml" /> </ResourceDictionary.MergedDictionaries> <!-- Default Styles --> <Style TargetType="Button" BasedOn="{StaticResource PrimaryButtonStyle}"></Style> </ResourceDictionary>
注意我如何定义默认样式,这些样式是自动应用的,除非另有说明.在每一个窗口或控件中,你想要风格,只需要引用这个ResourceDictionary.注意源的定义,它是对程序集的引用(/Commons.Styling;component …)
<UserControl.Resources> <ResourceDictionary> <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ResourceDictionary Source="/Commons.Styling;component/IncaDesign.xaml" /> </ResourceDictionary.MergedDictionaries> </ResourceDictionary> </UserControl.Resources>
现在将自动设置默认样式,如果要显式访问资源,可以使用StaticResource进行此操作.
<ViewBox Height="16" Width="16" Margin="0,10,0"> <ContentControl Content="{StaticResource FileIcon32}" /> </ViewBox>