我有以下类型:
public enum Status { Online,Offline } public class User { private readonly Status _status; public User(Status status) { _status = status; } public Status Status {get {return _status; }} public string Name {get;set;} }
现在,当执行fixture.CreateMany< User>时我希望AutoFixture返回两个用户,每个状态一个.所有其他属性 – 如Name – 应填充匿名数据.
题:
如何配置AutoFixture来执行此操作?
我尝试了以下这个:
>注册用户对象的新闻集合:
fixture.Register( () => Enum.GetValues(typeof(Status)).Cast<Status>().Select(s => new User(s)));
这种方法的问题是AutoFixture不会填充其他属性,如Name
>自定义用户使用工厂并注册使用fixture.Create的集合:
f.Customize<User>(c => c.FromFactory((Status s) => new User(s))); f.Register(() => Enum.GetValues(typeof(Status)) .Cast<Status>() .Select(s => (User)f.Create(new SeededRequest(typeof(User),s),new SpecimenContext(f))));
那也行不通.种子没有被使用.
解决方法
你可以这样做:
var users = new Fixture().Create<Generator<User>>(); var onlineUser = users.Where(u => u.Status == Status.Online).First(); var offlineUser = users.Where(u => u.Status == Status.Offline).First();
如果您使用的是AutoFixture.Xunit,则声明性等效项为:
[Theory,AutoData] public void CreateOneOfEachDeclaratively(Generator<User> users) { var onlineUser = users.Where(u => u.Status == Status.Online).First(); var offlineUser = users.Where(u => u.Status == Status.Offline).First(); // Use onlineUser and offlineUser here... }