我有一个这样的方法:
public void Encrypt(IFile file) { if (file == null) throw new ArgumentNullException(nameof(file)); string tempFilename = GetFilename(file); using (var stream = new FileStream(tempFilename,FileMode.OpenOrCreate)) { this.EncryptToStream(file,stream); file.Write(stream); } File.Delete(tempFilename); }
但是,我想编写另一种方法,非常类似,但它调用WriteAsync,如:
public async Task EncryptAsync(IFile file) { if (file == null) throw new ArgumentNullException(nameof(file)); string tempFilename = GetFilename(file); using (var stream = new FileStream(tempFilename,stream); await file.WriteAsync(stream); } File.Delete(tempFilename); }
但是我不喜欢使用两个几乎重复的代码的方法.如何避免这种情况?正确的方法感觉就像我应该使用一个动作/代表,但签名是不同的….
思考?
解决方法
However I don’t like having two methods with practically duplicate code. How can I avoid this?
有几种方法,如我的MSDN article on brownfield async development中所述.
1)使自然异步API异步.
这是最激进的解决方案(在向后兼容性方面),但从技术角度来看,您可以认为它是最正确的.使用此方法,您将使用EncryptAsync替换加密.
虽然这是IMO的最佳方法,但您的最终用户可能不同意. 原文链接:https://www.f2er.com/csharp/93718.html