c# – 从一个对象到相同实体类型的两个对象的多个关联

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 从一个对象到相同实体类型的两个对象的多个关联前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我试图使用代码和流畅的API创建一个对象,该对象包含同一个表中的两个不同的实体.换句话说,转移对象保存对两个不同的罐对象的引用 – 一个是源,另一个是目的地.

但是,当我使用以下代码时,我得到一个异常,指出“引用关系将导致不允许的循环引用”.@H_301_3@

modelBuilder.Entity<Transfer>()
            .Hasrequired<Tank>(t => t.Source)
            .WithMany(t => t.OutboundTransfers);
modelBuilder.Entity<Transfer>()
            .Hasrequired<Tank>(t => t.Destination)
            .WithMany(t => t.InboundTransfers);

我最好的猜测是,它认为我将两个键指向同一个坦克?有什么想法可以做到这一点吗?@H_301_3@

编辑:从Entity Framework Code First – two Foreign Keys from same table添加.WillCascadeOnDelete(false)找到答案@H_301_3@

解决方法

正如你所说,你应该可以添加.WillCascadeOnDelete(false) – https://stackoverflow.com/a/5559300/5416
modelBuilder.Entity<Transfer>()
        .Hasrequired<Tank>(t => t.Source)
        .WithMany(t => t.OutboundTransfers)
        .WillCascadeOnDelete(false);
modelBuilder.Entity<Transfer>()
        .Hasrequired<Tank>(t => t.Destination)
        .WithMany(t => t.InboundTransfers)
        .WillCascadeOnDelete(false);

我刚刚添加了这个答案,使得它不会在未被回答的列表中显示为没有答案的零答案.标记为社区wiki

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