c# – 面向对象的设计模式,以避免if / then / else语句

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 面向对象的设计模式,以避免if / then / else语句前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
因为我对OOP / C#相对较新,我不知道解决这个问题的正确模式:

我必须为不同的IO提供商构建一个插件架构.
主机从配置中读取所需的提供程序名称/类型,然后它应该是提供程序实例化和参数化.

所以我基本上有这个接口:

public interface IoProvider //(Base interface,all Providers implements this)
{
    void Initialize();
    void Execute();
}

public interface IFileProvider: IoProvider
{
    string PropertyA { get; set; }
}

public interface ISmtpProvider : IoProvider
{
    string PropertyB { get; set; }
    string PropertyC { get; set; }
}

如您所见,派生的专用IO提供程序具有基本接口所没有的不同附加参数属性.
为了避免if / then / else或switch语句我的想法是使用工厂模式.

但如果我理解正确,它不能解决我的if / then / else问题,因为在客户端我必须检查派生类型以提供正确的参数.

所以Host上的程序流程是这样的:
主机读取配置,获取所需提供商的名称/类型
主机调用Factory并获取提供者

但是如何避免这种情况 – 有没有if / then / else解决这个问题的模式?

If (provider == typeOf(IFileProvider))  
PropertyA = value  
else if (provider == typeOf(ISmtpProvider))  
PropertyB = value  
PropertyC = value  
Elseif …

解决方法

您可以使用多态替换switch语句.只允许每个提供程序从config配置自己.这是一个最佳选择,因为每个提供程序都知道要查找的值:
provider.Configure();

方法应存在于基接口中:

public interface IoProvider 
{
    void Initialize();
    void Execute();
    void Configure();
}

每个提供商都实现它:

public interface ISmtpProvider : IoProvider
{
    string PropertyB { get; set; }
    string PropertyC { get; set; }

    public void Configure()
    {
        PropertyB = ConfigurationManager.AppSettins["B"];
        PropertyB = ConfigurationManager.AppSettins["C"];
    }
}

这种方法的主要好处是,只有一个地方可以更改,当新的提供程序添加到您的应用程序时 – 只需添加新的提供程序类,它知道如何自行配置.您也不需要更改主机实现.并且您的主机将满足OCP原则 – 打开扩展(您可以添加新的提供程序),但关闭以进行修改(您不需要在添加新提供程序时修改现有代码).

您还可以将一些配置对象传递给Configure(IConfiguration config)到此方法(它将使您的代码可测试,而不依赖于静态ConfigurationManager).

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