前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
c# – 快速简单的对象序列化,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在寻找2D世界中最快的序列化
方法拼贴.让我们说世界很大,因为计算机不能同时处理那么多块,所以我把世界分成了块. BinaryFormatter似乎很慢.有没有更快的
方法,如何序列化块对象?
WChunk对象结构
public class WChunk
{
public int ChunkX;
public int ChunkY;
public SortedDictionary<WPoint,WTile> Tiles;
}
WTile对象结构
public class WTile
{
WPoint Location;
int Data;
}
原文链接:https://www.f2er.com/csharp/93277.html