c# – 帮助策略模式

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 帮助策略模式前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我一直在通过头号设计模式(刚刚来到最近),我正在阅读战略模式,对我来说,这可能是一个很好的方式来实现一个常见的计算税收等我在工作中使用的特定对象,但我有一个问题.

这是我在想什么:

public interface ITax
{
    decimal ProvincialTaxRate { get; set; } // Yes,I'm Canadian :)
    decimal CalculateTax(decimal subtotal);
}

public SaskatchewanTax
{
    public decimal ProvincialTaxRate { get; set; }

    public SaskatchewanTax()
    {
        ProvincialTaxRate = new decimal(0.05f);
    }

    public decimal CalculateTax(subtotal)
    {
        return ProvincialTaxRate * subtotal + FederalTaxRate * subtotal;
    }
}

public OntarioTax
{
    public decimal ProvincialTaxRate { get; set; }

    public OntarioTax()
    {
        ProvincialTaxRate = new decimal(0.08f);
    }

    public decimal CalculateTax(decimal subtotal)
    {
        return ProvincialTaxRate * subtotal + FederalTaxRate * subtotal;
    }
}

你可能已经注意到没有关于FederalTaxRate的声明,这就是我想要的.那应该去哪里?

>将其传递给每个具体ITax的构造函数似乎是多余的,并且将允许错误的行为(所有税务计算器必须共享完全相同的联邦税率).
>同样,创建ITax的成员也将使它们不一致.

所有税收计算器是否都继承自其他类别的静态定义以及ITax?

public class TaxCalculator
{
    public static decimal FederalTaxRate = new decimal(0.05f);
}

解决方法

我认为这是模式滥用的常见情况.

如果你检查你的两个“策略”,他们做的也是一样的.唯一改变的是ProvincialTaxRate.

我会保持干燥,不要过度使用这种模式(或任何其他),在这里你可以获得一点灵活性,但是你也有2个类别,不会拉他们的重量,可能你不会需要灵活性.

当您学习新技术或洞察力时,您可以随时随地应用它(这是我们每个人都可以使用的),这是很常见的,即使这样做会损害代码的可读性和可维护性.

我的意见:保持简单

问候

编辑(作为回复作者对我的回答的评论)

我没有试图让你或任何人玩乐.这是一个常见的错误,我做了很多次,并且学到了难点,不仅仅是模式,而且还有花哨的框架,服务器,新的流行语技术,你命名它.

这本书的作者自己警告读者不要过度使用模式,而这个答案中的upvote也清楚地表明了一些.

但是,如果由于某种原因,你仍然想实现这种模式,这是我的谦虚的观点:

>为这两种策略制定一个超类,这个超类将是抽象的,应包含其子策略的共享速率值(FederalTaxRate)
>在每个子类中继承并实现抽象方法“Calculate”(这里你会看到两种方法都是一样的,但是让我们继续)
>尝试使每个具体的策略是不可变的,总是喜欢不变性,如Joshua Bloch所说.为此,请删除ProvitcialTaxRate的setter,并在其声明中直接指定其构造函数的值.
>最后,我将在StrategySuperclass中创建一些静态工厂方法,以便将客户端与实现或具体策略(可以非常好地保护类)脱钩,

编辑二:
这里有一些含有(伪)代码的蛋糕,使解决方案更加清晰

http://pastie.org/441068

希望有帮助

问候

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