我知道多态性是什么,但是不清楚它是什么.另外我的代码如下:
class Human { public virtual void CleanTheRoom() { } } class Woman:Human { public override void CleanTheRoom() { //women clean faster } } class Man:Human { public override void CleanTheRoom() { //men clean slower,different code here } } class Child:Human { public override void CleanTheRoom() { //empty ... children are lazy :) } }
我应该解释这是多义性,因为基类的所有派生类人类包含方法CleanTheRoom,但是它们中的每一个实现方式不同?
解决方法
当您想在某种类型的人类上调用CleanTheRoom()方法时,多态性的好处来自于您,但是您不在乎哪一个具体.
通过在基类级别(Human)中定义了CleanTheRoom(),只要您使用Human的实例(无论是男性,女性还是孩子),都可以在应用程序的其他位置编写更短,更干净的代码.
例如,多态可以让您避免丑陋的条件语句,您明确地检查每种类型的人类并调用其他方法:
好:
private void SomeMethod(Human h) { //some logic h.CleanTheRoom(); //more logic }
坏:
private void SomeMethod(Human h) { //some logic if (h is Man) CleanRoomSlowly(); else if (h is Woman) CleanRoomQuickly(); else if (h is Child) GoofOff(); //some logic }