c# – XNA旋转纹理2D

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – XNA旋转纹理2D前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想在XNA中旋转纹理.我知道我可以在绘制时旋转它,但我希望Texture2D变量是旋转纹理.有没有办法做到这一点?

解决方法

使用RenderTarget,将旋转的纹理绘制到RenderTarget中,获取纹理并保存.

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