c# – 编译释放和调试去生成不同的IL代码不同的机器代码?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 编译释放和调试去生成不同的IL代码不同的机器代码?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
听说在发布模式下编译生成的优化代码比Debug模式好,这很好.

但这是IL的优化吗? CLR是否运行在机器代码中?元数据结构与PE在编译和调试中不同?

谢谢

解决方法

在Build build中构建打开C#编译器的/ optimize compile选项.这有一些副作用,IL确实发生了变化,但不是很大.值得注意的是,编译器不再努力使代码完美可调试.它例如跳过空的静态构造函数,它不再发出NOP操作码,允许您在大括号上设置断点,并允许具有不同范围的局部变量在堆栈框架中重叠.小东西

最重要的区别是为程序集发出的[Debuggable]属性,它的IsJITOptimizerDisabled属性为false.

其中打开了真正的优化器,即抖动内置的优化器.您将在this answer中找到它所执行的优化列表.请注意此方法的有用性,任何语言都可以从抖动代码优化器(而不是编译器)中获益.

所以简而言之,IL的很小的变化,生成的机器代码的变化非常大.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/92709.html

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