随意加载你的枪并瞄准,但我想明白为什么你不应该这样做.
我创建了一个自定义类,用于替换List的任何实例(我用它来更新它们后面的XML对象):
public class ListwAddRemove<T> : List<T> { public event EventHandler<ListModifyEventArgs> OnAdd; public event EventHandler<ListModifyEventArgs> OnRemove; new public void Add(T o) { base.Add(o); if (OnAdd != null) { OnAdd(this,new ListModifyEventArgs(o)); } } new public void Remove(T o) { base.Remove(o); if (OnRemove != null) { OnRemove(this,new ListModifyEventArgs(o)); } } }
这个想法是每当我从这个列表中添加或删除一个项目时,我的绑定事件就会触发,我可以自动处理XML.
这就像一个魅力,到目前为止一切都很好.
但是如何处理object.ToList()和我的派生版本之间的转换?
很多人都说你应该从Collection中衍生出来……为什么?
解决方法
你应该从Collection< T>派生出来.因为它旨在允许您覆盖InsertItem,而RemoveItem则用于添加自定义行为,例如您正在执行的操作(也是SetItem,以在更改现有项目时添加自定义行为).
因此,它可以用作IList< T>,并且任何插入/移除将自动使用定制.
在你的情况下,任何人都会转向IList< T>或者基类List< T>将绕过您的自定义添加/删除功能.
收集和LT; T>还提供了一个包装现有列表的构造函数.您可以从派生类中公开它以包装由Enumerable< T> .ToList()生成的列表.
UPDATE
Whats the Syntax to expose the constructor please?
非常简单:
public class ListwAddRemove<T> : Collection<T> { public ListwAddRemove<T>() { } public ListwAddRemove<T>(IList<T> list) : base(list) { } ... implementation of overrides for InsertItem,SetItem,RemoveItem ... }
然后使用如下:
IList<SomeType> list = ....ToList(); ListwAddRemove<SomeType> myList = new ListwAddRemove<SomeType>(list);