在C#中实现DDD实体类

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在C#中实现DDD实体类前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我现在开始使用DDD,我已经找到了一个很好的ValueObject实现,但是我似乎找不到实体的任何好的实现,我想要一个通用的基本实体类型,它将具有一个ID(规范需要)和实现当前的平等操作.

什么是最优雅的解决方案?

解决方法

实体的唯一特征是它具有长寿和(半)永久身份.您可以通过实现IEquatable< T>来封装和表达它.这是一种方法
public abstract class Entity<TId> : IEquatable<Entity<TId>>
{
    private readonly TId id;

    protected Entity(TId id)
    {
        if (object.Equals(id,default(TId)))
        {
            throw new ArgumentException("The ID cannot be the default value.","id");
        }

        this.id = id;
    }

    public TId Id
    {
        get { return this.id; }
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        var entity = obj as Entity<TId>;
        if (entity != null)
        {
            return this.Equals(entity);
        }
        return base.Equals(obj);
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return this.Id.GetHashCode();
    }

    #region IEquatable<Entity> Members

    public bool Equals(Entity<TId> other)
    {
        if (other == null)
        {
            return false;
        }
        return this.Id.Equals(other.Id);
    }

    #endregion
}

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