我知道泛型在C#中履行类似于C模板的角色,但我真的需要一种在编译时生成一些代码的方法 – 在这种特殊情况下,使用C模板解决问题非常容易.
有谁知道任何替代品?也许一个VS插件预处理代码或类似的东西?它不需要非常复杂,我只需要在编译时生成一些方法.
这是C中一个非常简单的例子(请注意,这个方法将在具有各种条件的紧密循环中调用,而不仅仅是“高级”,并且这些条件每帧只会改变一次 – 使用if会太慢并且编写所有替代方法用手不可能维持).还要注意性能非常重要,这就是我需要在编译时生成它的原因.
template <bool Advanced> int TraceRay( Ray r ) { do { if ( WalkAndTestCollision( r ) ) { if ( Advanced ) return AdvancedShade( collision ); else return SimpleShade( collision ); } } while ( InsideScene( r ) ); }
解决方法
你可以使用
T4.
编辑:在您的示例中,您可以使用简单的bool参数.