我想创建一个组件,它由一块板和它的周围角落组成.板的大小(因此也是边界的大小)在运行时定义.一些例子(板子很亮,边框很暗):
alt text http://img340.imageshack.us/img340/3862/examplegw.png
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该板由BoardCell类型的对象组成,边框由BorderCell类型的对象组成.电路板的数据结构是BoardCell [,] – 一个简单的二维数组.
我怎样才能代表边界?我从这样的事情开始:
public BorderCell TopLeft // top left corner cell public BorderCell TopRight // top right corner cell public BorderCell BottomRight // bottom right corner cell public BorderCell BottomLeft // bottom left corner cell public BorderCell[] Top // top border (without corners) public BorderCell[] Bottom // bottom border (without corners) public BorderCell[] Left // left border (without corners) public BorderCell[] Right // right border (without corners)
我不喜欢这种边界的表现,你能提出更好的建议吗?
附加:我想在边框对象上有一个方法SetSomethingForTheCell:
public void SetSomethingForTheCell(...)
但是根据我目前的数据结构,我不知道该作为参数传递什么.
解决方法
由于检测细胞是否是边界的一部分确实很简单,只需存储一次细胞并在需要时测试边界成员资格.
测试单元格是否在边框中的简单方法:
// assuming that the array is in row-major order... public static bool IsInBorder(this BoardCell[,] board,int x,int y) { return x == board.GetLowerBound(1) || x == board.GetUpperBound(1) || y == board.GetLowerBound(0) || y == board.GetUpperBound(0); }