c# – 如何直接调用ReactiveUI 7中的ReactiveCommand.Execute()?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 如何直接调用ReactiveUI 7中的ReactiveCommand.Execute()?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试将我的项目从ReactiveUI 6.5转换为版本7.在旧版本中我调用
// var command = ReactiveCommand.Create...;
// ...
if(command.CanExecute(null))
    command.Execute(null);

为了从我的代码后面执行命令.

现在,CanExecute方法不再可用,并替换为IObservable< bool>的属性.如果我只是调用Execute(),是否会自动调用CanExecute Observable.Subify()或者我必须显式调用它吗?

现在我用上面的代码替换了

command.Execute().Subscribe();

解决方法

我找到了三种不同的解决方案来调用我的命令的CanExecute和Execute方法,就像我之前在ReactiveUI 6.5中那样:

选项1

这等于6.5版本中的调用,但我们需要将命令显式转换为ICommand:

if (((ICommand) command).CanExecute(null))
    command.Execute().Subscribe();

选项2

if(command.CanExecute.FirstAsync().Wait())
    command.Execute().Subscribe()

或异步变体:

if(await command.CanExecute.FirstAsync())
    await command.Execute()

选项3

另一个选择是使我们使用InvokeCommand扩展方法.

Observable.Start(() => {}).InvokeCommand(viewmodel,vm => vm.MyCommand);

这尊重命令的可执行性,如documentation中所述.

为了让它更舒服,我编写了一个小扩展方法来提供ExecuteIfPossible和GetCanExecute方法

public static class ReactiveUiExtensions
{
    public static IObservable<bool> ExecuteIfPossible<TParam,TResult>(this ReactiveCommand<TParam,TResult> cmd) =>
        cmd.CanExecute.FirstAsync().Where(can => can).Do(async _ => await cmd.Execute());

    public static bool GetCanExecute<TParam,TResult> cmd) =>
        cmd.CanExecute.FirstAsync().Wait();
}

您可以使用此扩展方法,如下所示:

command.ExecuteIfPossible().Subscribe();

注意:你需要在最后调用Subscribe(),就像你需要它来调用Execute()一样,否则什么都不会发生.

或者如果你想使用async并等待:

await command.ExecuteIfPossible();

如果要检查命令是否可以执行,只需调用即可

command.GetCanExecute()
原文链接:https://www.f2er.com/csharp/91511.html

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