c# – 如何避免长生命字符串导致第2代垃圾收集

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 如何避免长生命字符串导致第2代垃圾收集前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个应用程序,我将日志字符串保存在循环缓冲区中.当日志变满时,对于每个新插入,旧的字符串将被释放用于垃圾收集,然后它们在第2代内存中.因此,最终将发生第2代GC,我想避免.

我试图将字符串编组成一个结构.令人惊讶的是,我仍然得到第2代GC:s.结构似乎仍然保留了对字符串的引用.完整的控制台应用程序任何帮助赞赏.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct FixedString
        {
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst = 256)]
            private string str;

            public FixedString(string str)
            {
                this.str = str;
            }
        }

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct UTF8PackedString
        {
            private int length;

            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst = 256)]
            private byte[] str;

            public UTF8PackedString(int length)
            {
                this.length = length;
                str = new byte[length];
            }

            public static implicit operator UTF8PackedString(string str)
            {
                var obj = new UTF8PackedString(Encoding.UTF8.GetByteCount(str));
                var bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                Array.Copy(bytes,obj.str,obj.length);
                return obj;
            }
        }

        const int BufferSize = 1000000;
        const int LoopCount = 10000000;

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}\t{3}\t{4}","Type".PadRight(20),"Time","GC(0)","GC(1)","GC(2)");
            Console.WriteLine();
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                TestPerformance<string>(s => s);
                TestPerformance<FixedString>(s => new FixedString(s));
                TestPerformance<UTF8PackedString>(s => s);
                Console.WriteLine();
            }
            Console.ReadKey();
        }

        private static void TestPerformance<T>(Func<string,T> func)
        {
            var buffer = new T[BufferSize];
            GC.Collect(2);
            Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
            var initialCollectionCounts = new int[] { GC.CollectionCount(0),GC.CollectionCount(1),GC.CollectionCount(2) };
            stopWatch.Reset();
            stopWatch.Start();
            for (int i = 0; i < LoopCount; i++)
                buffer[i % BufferSize] = func(i.ToString());
            stopWatch.Stop();
            Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}\t{3}\t{4}",typeof(T).Name.PadRight(20),stopWatch.ElapsedMilliseconds,(GC.CollectionCount(0) - initialCollectionCounts[0]),(GC.CollectionCount(1) - initialCollectionCounts[1]),(GC.CollectionCount(2) - initialCollectionCounts[2])
            );
        }
    }
}

编辑:使用执行所需工作的UnsafeFixedString更新代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        public unsafe struct UnsafeFixedString
        {
            private int length;

            private fixed char str[256];

            public UnsafeFixedString(int length)
            {
                this.length = length;
            }

            public static implicit operator UnsafeFixedString(string str)
            {
                var obj = new UnsafeFixedString(str.Length);
                for (int i = 0; i < str.Length; i++)
                    obj.str[i] = str[i];                
                return obj;
            }
        }

        const int BufferSize = 1000000;
        const int LoopCount = 10000000;

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}\t{3}\t{4}","GC(2)");
            Console.WriteLine();
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                TestPerformance(s => s);
                TestPerformance<UnsafeFixedString>(s => s);
                Console.WriteLine();
            }
            Console.ReadKey();
        }

        private static void TestPerformance<T>(Func<string,GC.CollectionCount(2) };
            stopWatch.Reset();
            stopWatch.Start();
            for (int i = 0; i < LoopCount; i++)
                buffer[i % BufferSize] = func(String.Format("{0}",i));
            stopWatch.Stop();
            Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}\t{3}\t{4}",(GC.CollectionCount(2) - initialCollectionCounts[2])
            );
        }
    }
}

我的电脑输出是:

Type                    Time    GC(0)   GC(1)   GC(2)

String                  5746    160     71      19
UnsafeFixedString       5345    418     0       0

解决方法

带字符串字段的结构在这里有所不同应该不足为奇:字符串字段总是简单地引用托管堆上的对象 – 特别是某个字符串对象.该字符串仍然存在,最终仍会导致GC2.

“修复”这个问题的唯一方法就是不要把它作为一个对象;并且唯一的方法(不完全超出托管内存)是使用固定缓冲区:

public unsafe struct FixedString
{
    private fixed char str[100];
}

这里,每个结构实例FixedString都有200个字节为数据保留. str只是char *的相对偏移量,表示此预留的开始.但是,使用它是棘手的 – 并且需要始终不安全的代码.另请注意,无论您是否确实要存储3个字符或170,每个FixedString都会保留相同的空间量.为避免内存问题,您可能需要使用null-teriminator,或单独存储有效负载长度.

请注意,在.NET 4.5中,<gcAllowVeryLargeObjects>支持可以使这些值具有相当大的数组(例如,FixedString []) – 但请注意,您不希望经常复制数据.为避免这种情况,您可能希望始终允许数组中的备用空间(因此您不要仅仅添加一个项目来复制整个数组),并通过ref处理单个项目,即

FixedString[] data = ...
int index = ...
ProcessItem(ref data[index]);

void ProcessItem(ref FixedString item) {
    // ...
}

这里的item直接与数组中的元素对话 – 我们没有在任何时候复制数据.

现在我们只有一个对象 – 数组本身.

猜你在找的C#相关文章