C# 创建压缩文件

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C# 创建压缩文件前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

文件进行压缩解压缩是很重要的功能,不仅能减小文件的体积,还能对文件起到保护作用。如果是生成用户可以下载的文件,还可以极大的减少网络流量并提升下载速度。最近在一个 C# 项目中用到了创建压缩文件功能,在此和同学们分享一下使用心得。

功能丰富,口碑良好的开源类库来完成相关的工作。在 .NET 平台上,要操作压缩文件的话您的第一选择一定是 SharpZipLib。SharpZipLib 是一个开源的基于 .NET 平台的压缩、解压缩类库。特点是经过长期的开发和使用现在已经变得非常的稳定,可以放心的应用到产品中。下面我们就通过实例来介绍如何使用它在 C# 代码中创建压缩文件,以及一些常见问题的处理方法。SharpZipLib 的下载请访问。编译也很简单,用 VisualStu@R_301_410@ 打开直接编译就能成功。如果您想全面的掌握 SharpZipLib 的使用方法,建议您直接去读 SharpZipLib 的文档,本文仅介绍基本的用法和一些使用心得。

支持 Zip,Gzip,Tar,BZip2 等主流的压缩格式。本文以 zip 格式做介绍,其它格式的用法也都差不太多。对于 zip 压缩格式,创建压缩文件时用到的类型主要为 ZipOutputStream 和 ZipEntry。下面通过几个典型的用例来介绍它们的用法

文件并加入压缩包

用法了,直接上代码

生成的压缩文件为test.zip (FileStream fsOut = File.Create(函数需要一个流,文件流、内存流都可以,压缩后的内容会写入到这个流中。 (ZipOutputStream zipStream = 文件添加到压缩包中。 fileName = = 文件的名称 entryName = 文件,也可以是一个目录。= ==添加到ZipOutputStream中。[] buffer = [文件以文件流的方式复制到ZipOutputStream中。
    <span style="color: #0000ff"&gt;using</span> (FileStream streamReader =<span style="color: #000000"&gt; File.OpenRead(fileName))
    {
        StreamUtils.Copy(streamReader,zipStream,buffer);
    }
    zipStream.CloseEntry();
    </span><span style="color: #008000"&gt;//</span><span style="color: #008000"&gt;<a href="/tag/tianjia/" target="_blank" class="keywords">添加</a>多个<a href="/tag/wenjian/" target="_blank" class="keywords">文件</a>
    </span><span style="color: #008000"&gt;//</span><span style="color: #008000"&gt;如果要压缩一个<a href="/tag/wenjian/" target="_blank" class="keywords">文件</a>夹,就是通过遍历<a href="/tag/tianjia/" target="_blank" class="keywords">添加</a><a href="/tag/wenjian/" target="_blank" class="keywords">文件</a>夹下所有的<a href="/tag/wenjian/" target="_blank" class="keywords">文件</a></span>
    <span style="color: #0000ff"&gt;string</span> fileName2 =  <span style="color: #800000"&gt;@"</span><span style="color: #800000"&gt;G:\share\web.dll</span><span style="color: #800000"&gt;"</span><span style="color: #000000"&gt;;
    FileInfo fi2 </span>= <span style="color: #0000ff"&gt;new</span><span style="color: #000000"&gt; FileInfo(fileName2);

    </span><span style="color: #008000"&gt;//</span><span style="color: #008000"&gt;<a href="/tag/wenjian/" target="_blank" class="keywords">文件</a>在压缩包中的路径</span>
    <span style="color: #0000ff"&gt;string</span> entryName2 = <span style="color: #800000"&gt;"</span><span style="color: #800000"&gt;share\\web.dll</span><span style="color: #800000"&gt;"</span><span style="color: #000000"&gt;;
    ZipEntry newEntry2 </span>= <span style="color: #0000ff"&gt;new</span><span style="color: #000000"&gt; ZipEntry(entryName2);
    newEntry2.DateTime </span>=<span style="color: #000000"&gt; fi2.LastWriteTime;
    newEntry2.Size </span>=<span style="color: #000000"&gt; fi2.Length;
    zipStream.PutNextEntry(newEntry2);
    </span><span style="color: #0000ff"&gt;byte</span>[] buffer2 = <span style="color: #0000ff"&gt;new</span> <span style="color: #0000ff"&gt;byte</span>[<span style="color: #800080"&gt;4096</span><span style="color: #000000"&gt;];
    </span><span style="color: #0000ff"&gt;using</span> (FileStream streamReader =<span style="color: #000000"&gt; File.OpenRead(fileName2))
    {
        StreamUtils.Copy(streamReader,buffer2);
    }
    zipStream.CloseEntry();
    </span><span style="color: #008000"&gt;//</span><span style="color: #008000"&gt;使用流操作时一定要设置IsStreamOwner为false。否则很容易发生在<a href="/tag/wenjian/" target="_blank" class="keywords">文件</a>流<a href="/tag/guanbi/" target="_blank" class="keywords">关闭</a>后的异常。</span><span style="color: #000000"&gt;
    zipStream.IsStreamOwner </span>= <span style="color: #0000ff"&gt;false</span><span style="color: #000000"&gt;;
    zipStream.Finish();
    zipStream.Close();
}

}

代码并不复杂且添加了详细的注释,因此不再赘言。此时已经完成了把文件加入压缩包的功能,压缩包中的内容如下:

文件在 share 文件夹中。

添加到压缩包

文件,而是内存中的数据。比如数据库查询操作的结果中有一些字符串,希望把这些字符串写入到压缩包中的文本文件中。当然可以先把这些字符串保存到磁盘上的文件中,然后再通过前面例子中的方法写入压缩包,这也可以完成任务,却不是高效的方法。首先磁盘 IO 很慢也很昂贵,另外在一些 web 应用环境中你是没有权限写文件的。这就要求我们直接把数据写入到压缩包中:

文件中。 [] string1 = Encoding.UTF8.GetBytes( (FileStream fsOut = File.Create( (ZipOutputStream zipStream = = ZipEntry(=方法和前面用的StreamUtils.Copy方法差不多,不过这里操作的是byte数组。=

文件。看上去还不错,至少代码看上去还算清爽。接下来看看我们还能干些什么?

文件的,那还怎么创建压缩文件呀?太矛盾了!其实现实中还真有这样的用例。比如你有一个网站,当用户点击下载按钮时,你需要把数据保存到压缩文件中然后返回给用户。整个过程中你是写不了文件的,只能通过操作内存来实现:

[] string1 = Encoding.UTF8.GetBytes([] result = (MemoryStream ms = (ZipOutputStream zipStream = = ZipEntry(== = </span><span style="color: #008000"&gt;//</span><span style="color: #008000"&gt;压缩后的数据被保存到了byte[]数组中。</span><span style="color: #000000"&gt; result </span>=<span style="color: #000000"&gt; ms.ToArray(); }

}

用户,就可以通过调用 HttpResponse 的 BinaryWrite 方法实现,只要把 result 作为参数即可。

中文文件名的问题

文件的任务后该打开压缩包看看我们生成文件了!我们把前面的例子稍微改动一下:

[] string1 = Encoding.UTF8.GetBytes( (FileStream fsOut = File.Create( (ZipOutputStream zipStream = 文件名变成了中文= ZipEntry(=

代码生成 test1.zip,在资源管理器中打开 test1.zip。What?哪里出错了?为什么压缩包中什么都没有!

解决!出问题的原因是因为我的操作系统是英文版的,并且我没有告诉 ZipEntry 怎么处理中文文件名”城市.csv”。原因找到了,那我们就明明白白的告诉 ZipEntry 怎么处理文本:

entry.IsUnicodeText = ;

文件终于出现在了压缩包中。好了,既然搞定了中文文件名,那么日文文件名呀,xxx 文文件名呀都不在话下了…

文件的压缩与解压缩本身是件比较复杂的事情,如果我们重复造轮子,可能实现这个功能的工作量会超过我们项目本身(笔者本次实现的只是一个很小的项目)。通过使用 SharpZipLib 类库,笔者不仅愉快的完成了任务,还不用担心压缩文件的实现有bug(如果有也是SharpZipLib背锅啊)。言归正传,我们通过几个典型的用例介绍了使用 C# 和 SharpZipLib 创建压缩文件的主要方式。并且分享了常见的文件名问题的处理方法,希望对朋友们有所帮助。

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