c# – 使现有的.NET Windows应用程序具有DPI感知能力

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 使现有的.NET Windows应用程序具有DPI感知能力前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我们有一个现有的 Windows .net应用程序,它使用所有自定义控件.

由于我们只支持默认的96 dpi分辨率,所以这些天很顺利.

现在我们需要我们的应用程序是dpi感知的.当我们去下一个时,事情就会变得混乱

更高分辨率120或144等

最常见的问题

>位图缩放问题和
>文字截止

经过these MSDN docs和existing SO问题后,我尝试了

在我的应用程序中使用这样的修复是徒劳的(因为所有使用的控件都是

定制,不是dpi感知).

修改我的application.manifest以启用dpi-awareness标志并在主窗体和其他窗体上将AutoScaleMode设置为AutoScaleMode.Dpi之后尝试的事情使用AutoScaleMode作为继承

>更改了OnLoad事件中的控件字体

图形g = this.CreateGraphics();
int dpi = int.Parse(g.DpiX.ToString());

switch (dpi)
    {
        case 125:
            this.Font = new Font(this.Font.FontFamily,this.Font.Size * 125.0f / (float)(g.DpiX));
            Debug.WriteLine("<<---- Selected DPI Resolution :" + " 125 DPI ---->"); 
            break;
    ... so on

>尝试重写ScaleControl方法以使用基于DPI的不同缩放因子

但所有这些似乎都不适合我的情况.

有谁知道/建议我更好地解决这个问题.

谢谢

VATSAG

解决方法

所以,我在我的一个应用程序中遇到了同样的问题.我设法在两个步骤中绕过它,遗憾的是需要大量的重构,但是在完成工作之后,我设法让我的应用程序自动扩展到不同的DPI.这是怎么回事:

>必须使用AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font将所有表单设置为缩放.当我进行一些挖掘时,我发现AutoScaleMode.Dpi并不像人们期望的那样工作.您还应该选择标准DPI单元.假设它是96,因为这是您的应用程序最初设计的原因,那么您必须将所有表单设置为使用AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F,13F).您可以从设计器视图中设置这些配置.此外,如果您已创建任何自定义控件,则应将它们全部设置为使用AutoScaleMode = AsutoScaleMode.Inherit.有了这两件事,您可以放心,.NET将对所有静态组件进行所有扩展.
>现在是时候变得棘手了.问题是框​​架将保持所有关于正确大小的控件,只要它们不是动态创建并放在表单中.

所以如果你做的事情如下:

var myTextBox = new TextBox();
myTextBox.Location = new System.Drawing.Point(20,20);
myForm.Controls.Add(myTextBox);

然后,无论您的DPI是什么,该文本框都将被放置在位置(20,20),从而导致它在高DPI监视器上看起来不合适.所以解决方案是永远不要使用硬编码像素值,而是使用可动态扩展的值,具体取决于您当前的DPI配置.所以,你可能想要写一些类似的东西:

var graphics = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero); // This gets the graphics configuration of the current screen
var scaleX = graphics.DpiX / 96; // 96 was our standard design DPI,remember?
var scaleY = graphics.DpiY / 96;
var myTextBox = new TextBox();

myTextBox.Location = new System.Drawing.Point((int)Math.Round(20 * scaleX),(int)Math.Round(20 * scaleY));

myForm.Controls.Add(myTextBox);

这样,您将在屏幕上绘制控件的位置将取决于实际的DPI.而且,如果我可以建议,我实际上会将缩放功能提取到某种辅助类中,您可以在其中定义在x和y上缩放值的方法,因此您将拥有标准的缩放机制.请注意,在x和y上独立缩放也很重要,因为某些屏幕在每个轴上具有不同的像素密度.

无论如何,如果你遵循这两个条件,你的应用程序应该看起来很好,独立于它显示的屏幕.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/244651.html

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