关于我想要理解的程序集依赖性有一个微妙的观点.我有一个项目,通过自定义包装器使用SharpDX,如下所示:
SharpDX.dll< - Wrapper.dll< - Project.dll 在Wrapper.dll中是一种类型:
public class D3DWrapperTypeA { //public D3DWrapperTypeA(SharpDX.Device device) { // //} public D3DWrapperTypeA(IntPtr devicePointer) { SharpDX.Device device = new SharpDX.Device(devicePointer); // etc } }
在这个类中,如果我取消注释注释的构造函数,那么Project.dll必须引用SharpDX.dll,即使它不使用构造函数.
但是,我还有另一种包装类型:
public class WrapperTypeB { public SharpDX.Device GetDevice(int adapter) { // etc } public IntPtr GetDevicePointer(int adapter) { return GetDevice(adapter).NativePointer; } }
在这里,只要我实际上不使用返回SharpDX对象的GetDevice方法,Project.dll就不需要引用SharpDX.dll.
为什么即使是未使用的构造函数接受SharpDX类型的参数也会导致对SharpDX的依赖,而返回SharpDX类型参数的未使用的方法则不然?