c# – 使用Unity在多个类型中注入相同的DataContext实例

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 使用Unity在多个类型中注入相同的DataContext实例前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
假设我有IRepository接口及其实现sqlRepository,它将LINQ作为参数作为sql DataContext的参数.假设我有IService接口及其实现服务,它需要三个IRepository,IRepository和IRepository.演示代码如下:
public interface IRepository<T> { }

public class sqlRepository<T> : IRepository<T>
{
    public sqlRepository(DataContext dc) { ... }
}

public interface IService<T> { }

public class Service<T,T1,T2,T3> : IService<T>
{
    public Service(IRepository<T1> r1,IRepository<T2>,IRepository<T3>) { ... }
}

在创建Service类以使用相同的DataContext注入所有三个存储库时,是否有任何方法

解决方法

您需要做的就是确保在您的Unity容器中注册Datacontext时,请在config中使用PerResolveLifetimeManager:
<type type="<namespace>.DataContext,<assembly>">
    <lifetime type="Microsoft.Practices.Unity.PerResolveLifetimeManager,Microsoft.Practices.Unity" />
</type>

或在代码中:

container.RegisterType<DataContext>(new PerResolveLifetimeManager());

然后,只要容器解析服务,任何依赖于需要DataContext的依赖项都将提供完全相同的依赖项.但是,解决Service的下一个请求将创建一个新的DataContext.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/244606.html

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