c# – 有条件预订系统的最佳设计模式

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 有条件预订系统的最佳设计模式前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在建立一个航班预订系统,从我在大学的OOP课程的规范.系统必须用C#编写.我想知道解决以下问题的最佳方法是什么

The company currently operates a discount scheme. Western Isles residents get a 10% discount.
Scotia also records the island of residence of these passengers for marketing purposes. Business
travellers get a 25% discount and must supply their company name. Ordinary passengers do not
normally receive a discount unless it is part of a current promotion,in which case they receive a
5% discount.

我是否应该有乘客舱,每个独立类型的客户都是从哪一类继承的?任何有关这方面的帮助将不胜感激

解决方法

在我看来,你不想继承Passenger.继承意味着对象在某种程度上发生了变化,但无论乘客获得什么折扣,乘客都是乘客.换句话说,他的功能并没有因为他获得更大的折扣而改变.

您正在使用的这个示例非常接近通常为Decorator模式提供的示例,尽管这通常是因为它表明可以对正在装饰的对象(在您的情况下为Passenger)应用多个折扣.看看wiki here上的Coffee示例

另一种可能性是策略模式,这为您提供了一个干净的界面,用于为乘客创建票证,而在内部则根据请求票证的乘客类型切换DiscountStrategy.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/244531.html

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