使用前面的代码,我成功地设法生成了一组数字并将元素在数组中的位置洗牌:
var randomNumbers = Enumerable.Range(0,100) .OrderBy(x => Guid.NewGuid());
一切都运行良好,但在尝试理解Enumerable.OrderBy时,它在我的作品中被抛出了一种扳手.以下面的代码为例:
var pupils = new[] { new Person() { Name = "Alex",Age = 17 },new Person() { Name = "Jack",Age = 21 } }; var query = pupils.OrderBy(x => x.Age);
我的理解是,我传递了我希望排序的属性,并且我假设LINQ将使用Comparer< T> .Default来确定如果没有为第二个重载指定显式IComparer,如何对集合进行排序.我真的没有看到如何应用这种合理的逻辑来以这种方式改组数组.那么LINQ如何让我像这样洗牌呢?
解决方法
How does Enumerable.OrderBy use keySelector?
Enumerable.OrderBy< T>懒惰返回 – 不直接调用keySelector.结果是IOrderedEnumerable< T>这将在枚举时执行排序.
枚举时,为每个元素调用一次keySelector.键的顺序定义了元素的新顺序.
这是一个漂亮的sample implementation.
So how does LINQ let me shuffle an array like this?
var randomNumbers = Enumerable .Range(0,100) .OrderBy(x => Guid.NewGuid());
为每个元素调用Guid.NewGuid.对第二元素的调用可以生成比第一元素的调用更高或更低的值.
randomNumbers是一个IOrderedEnumerable< int>每次枚举时产生不同的顺序.每次枚举randomNumbers时,每个元素调用一次KeySelector.