我也在寻找游戏背后的某种故事:关于如何选择框架,陷阱是什么等等的后见之明等等.
SlimDX目前坚如磐石,几乎涵盖了微软提供的所有多媒体API,并且足够稳定,可供商业项目和公司使用,包括几个AAA游戏工作室.
使用SlimDX的几家公司和产品:
>蜘蛛侠:阴影之网>拉链互动> LizardTech>星球大战:原力释放
PD:投票只是为了让我知道这个框架:)