考虑以下模式:
@H_404_2@private AutoResetEvent signal = new AutoResetEvent(false);
private void Work()
{
while (true)
{
Thread.Sleep(5000);
signal.Set();
//has a waiting thread definitely been signaled by now?
signal.Reset();
}
}
public void WaitForNextEvent()
{
signal.WaitOne();
}
此模式的目的是允许外部消费者等待某个事件(例如 – 消息到达).不从类中调用WaitForNextEvent.
举一个应该熟悉的例子,考虑System.Diagnostics.Process.它公开了一个Exited事件,但它也公开了一个WaitForExit方法,该方法允许调用者同步等待,直到进程退出.这就是我想在这里实现的目标.
我需要signal.Reset()的原因是,如果一个线程在signal.Set()被调用之后调用WaitForNextEvent(换句话说,如果没有线程在等待时调用.Set),它会立即返回,如事件已经预先发出信号.
这个问题
>在调用signal.Reset()之前,是否可以保证调用WaitForNextEvent()的线程?如果没有,实现WaitFor方法的其他解决方案是什么?
解决方法
而不是使用AutoResetEvent或ManualResetEvent,使用此:
@H_404_2@public sealed class Signaller
{
public void PulseAll()
{
lock (_lock)
{
Monitor.PulseAll(_lock);
}
}
public void Pulse()
{
lock (_lock)
{
Monitor.Pulse(_lock);
}
}
public void Wait()
{
Wait(Timeout.Infinite);
}
public bool Wait(int timeoutMilliseconds)
{
lock (_lock)
{
return Monitor.Wait(_lock,timeoutMilliseconds);
}
}
private readonly object _lock = new object();
}
然后像这样更改你的代码:
@H_404_2@private Signaller signal = new Signaller(); private void Work() { while (true) { Thread.Sleep(5000); signal.Pulse(); // Or signal.PulseAll() to signal ALL waiting threads. } } public void WaitForNextEvent() { signal.Wait(); }