>哪一个更好基于性能?
>使用WPF而不是Windows Forms有哪些主要优势?
>使用Windows窗体而不是WPF的主要优势是什么?
>哪一个更受企业使用/喜欢?
>从Windows窗体切换到WPF有多难?
>我应该仔细研究WPF的哪些部分?
解决方法
>没有任何意义可以说WPF比Windows窗体更好,反之亦然.这取决于很多因素:
>您正在构建什么样的UI.
显然,您正在设计的视图的复杂性将影响两个平台上的性能.它们具有不同的布局和渲染管道.
>您如何有效地优化每个平台的性能.
>使用WPF而不是Windows窗体的优点:
> XAML可以轻松创建和编辑GUI,并允许在设计器(XAML)和程序员(C#,VB.NET等)之间分割工作.
>它允许您为Windows应用程序和Web应用程序(Silverlight / XBAP)创建用户界面.
>数据绑定,使您可以更清晰地分离数据和布局.
>使用硬件加速来绘制GUI,以获得更好的性能.
>使用Windows窗体而不是WPF的主要优点:
> WPF的内置控件套件比WinForms的限制更有限.
> WinForms的第三方控制空间有更大的支持. (这种情况正在发生变化,但是现在凭借时间优势,WinForms在社区中得到了更大的支持.)
> WPF的主要缺点是Mono并不真正支持跨平台(例如,它在Linux和Mac上不起作用).最初,Xamarian / Novella说由于实施的复杂性,他们不打算实施它.我没有看到任何相反的事情.不是说它不是,但他们的建议是编写模型类,然后执行特定于操作系统的前端.即使WPF是开源的,它也可以构建在不易移植的东西上.
> https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/e134134a-352f-435b-943a-eda7a2b14fc0/wpf-vs-windows-forms-2015?forum=wpf
>取决于你的学习能力.
>我应该仔细研究WPF的哪些部分?
> XAML:了解XAML及其在WPF应用程序中的使用方式.>布局:了解布局面板以及如何使用它们构建用户界面.>数据绑定:了解WPF数据绑定的工作原理以及如何使用它.>数据模板和触发器:了解数据模板和触发器的工作方式以及如何使用它们.>样式:了解如何在WPF中设置UI样式.