检查C#中的图像是否为空

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了检查C#中的图像是否为空前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我到处都看,但似乎没有一个标准(我可以看到)如何检查图像是否为空白.在C#中

我有办法做到这一点,但很想知道检查图像是否为空白的正确方法是什么,所以每个人都可以在将来知道.

我不会复制粘贴一堆代码,如果你想要我,这将是我的荣幸,但我首先要解释我如何检查图像是否为空白.

你拍一张.jpg图片,获取它的宽度.例如500像素
然后你把它除以2
给你250

然后你检查每个像素的颜色在(250宽度和高度)的位置(你迭代的地方是想象图像的高度).

这样做只是垂直检查图像的中间像素线.它通过所有像素检查,看看颜色是否是白色除外.我已经这样做了,所以你不必搜索所有500 *像素的高度,因为你几乎总是会遇到页面中间的颜色.

它的工作……有点慢……必须有更好的方法来做到这一点?您可以将其更改为垂直搜索2/3/4行,以增加发现非空白页面的机会,但这将花费更长时间.

(另请注意,使用图像的大小来检查它是否包含某些内容在这种情况下不起作用,因为打开两个句子的页面和空白页面的大小彼此太靠近)

添加解决方案后.

帮助实施和理解解决方案的资源.

> Writing unsafe code – pointers in C
> Using Pointers in C#
> /unsafe (C# Compiler Options)
> Bitmap.LockBits Method (Rectangle,ImageLockMode,PixelFormat)

(请注意,在第一个网站上,所声明的Pizelformat实际上是Pixelformat) – 我知道的小错误,只是提到,可能会引起一些混淆.

在我实施该方法以加速像素搜寻之后,速度没有增加那么多.所以我认为我做错了什么.

40个图像的旧时间= 15.63.

40张图片的新时间= 15.43

我在伟大的文章DocMax quoted中看到,代码“锁定”在一组像素中. (或者多数民众赞成我是如何理解的)
所以我所做的就是锁定每页的中间像素行.这是正确的举动吗?

private int testPixels(String sourceDir)
    {
         //iterate through images
        string[] fileEntries = Directory.GetFiles(sourceDir).Where(x => x.Contains("JPG")).ToArray();

        var q = from string x in Directory.GetFiles(sourceDir)
                where x.ToLower().EndsWith(".jpg")
                select new FileInfo(x);

        int holder = 1;
        foreach (var z in q)
        {
            Bitmap mybm= Bitmap.FromFile(z.FullName) as Bitmap;
            int blank = getPixelData2(mybm);

            if (blank == 0)
            {
                holder = 0;
                break;
            }
        }
        return holder;
    }

然后上课

private unsafe int getPixelData2(Bitmap bm)
        {
            BitmapData bmd = bm.LockBits(new System.Drawing.Rectangle((bm.Width / 2),1,bm.Height),System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly,bm.PixelFormat);

            int blue;
            int green;
            int red;

            int width = bmd.Width / 2;
            for (int y = 0; y < bmd.Height; y++)
            {
                byte* row = (byte*)bmd.Scan0 + (y * bmd.Stride);

                blue = row[width * 3];
                green = row[width * 2];
                red = row[width * 1];

                // Console.WriteLine("Blue= " + blue + " Green= " + green + " Red= " + red);
                //Check to see if there is some form of color
                if ((blue != 255) || (green != 255) || (red != 255))
                {
                    bm.Dispose();
                    return 1;
                }
            }
            bm.Dispose();
            return 0;
        }

解决方法

如果你能容忍错误的机会,那么这种方法似乎很好;在我的情况下,我做了一些非常相似的事情,尽管我总是有一个视觉确认来处理错误.

对于性能,关键的开放性问题是如何获得要测试的像素.如果您使用的是Bitmap.GetPixel,则必然会出现性能问题. (在Google中搜索Bitmap.GetPixel slow”以查看大量讨论.)

更好的性能将来自同时获取所有像素然后循环它们.我个人喜欢Bob Powell’s LockBits discussion的清晰度和完整性.使用这种方法,根据您的性能需求,检查所有像素可能是合理的.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/243630.html

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