c# – 编写高度复杂的业务/数学规则的最佳方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 编写高度复杂的业务/数学规则的最佳方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我必须获取一段数据,并将大量可能的变量应用于它.我真的不喜欢使用巨大的if语句集的想法,所以我在寻求简化方法的帮助,并使其更容易维护.

举个例子:

if (isSoccer)
    val = soccerBaseVal;
else if (isFootball)
    val = footballBaseVal;
.... // 20 different sports

if (isMale)
   val += 1;
else
    val += 5;

switch(dayOfWeek)
{
    case DayOfWeek.Monday:
       val += 12;
    ...
}

等等..等等.可能在100-200种不同的测试和配方变化范围内.

这似乎是一场维护噩梦.有什么建议?

编辑:

为了进一步增加问题,许多变量仅在某些情况下使用,因此它不仅仅是具有不同值的固定逻辑集.逻辑本身必须基于条件而改变,可能是从先前变量应用的条件(例如,如果val>阈值).

所以是的,我同意对许多值使用查找,但我也必须有可变逻辑.

解决方法

避免大型交换结构的常用方法是将信息放入数据结构中.创建枚举SportType和Dictionary< SportType,Int32>包含相关值.你可以简单地写val = sportTypescoreMap [sportType],你就完成了.

这种模式的变化将在许多类似的情况下帮助您.

public enum SportType
{
    Soccer,Football,...
}

public sealed class Foo
{
    private static readonly IDictionary<SportType,Int32> sportTypescoreMap =
        new Dictionary<SportType,Int32>
        {
            { Soccer,30 },{ Football,20 },...
        }

    private static readonly IDictionary<DayOfWeek,Int32> dayOfWeekscoreMap =
        new Dictionary<DayOfWeek,Int32>
        {
            { DayOfWeek.Monday,12 },{ DayOfWeek.Tuesday,...
        }

    public Int32 Getscore(SportType sportType,DayOfWeek dayOfWeek)
    {
        return Foo.sportTypescoreMap[sportType]
             + Foo.dayOfWeekscoreMap[dayOfWeek];
    }
}

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