我已经阅读了与我类似的各种问题,但它们似乎都没有解决我的问题.
我是这样的类型:
class MyObject<T> : IEquatable<MyObject<T>> { // no generic constraints private readonly string otherProp; private readonly T value; public MyObject(string otherProp,T value) { this.otherProp = otherProp; this.value = value; } public string OtherProp { get { return this.otherProp; } } public T Value { get { return this.value; } } // ... public bool Equals(MyObject<T> other) { if (other == null) { return false; } return this.OtherProp.Equals(other.OtherProp) && this.Value.Equals(other.Value); } }
当T是标量时,MyObject< int>平等工作正常,但当我定义的东西
喜欢MyObject< IEnumerable< int>>平等失败.
原因是当T是IEnumerable< T>时我应该调用this.Value.SequenceEqual(other.Value).
处理这种差异使得Equals(MyObject< T>)膨胀过于LOC类型检查和反射(对我来说,导致违反SOLID / SRP).
我无法在MSDN指南中找到这个具体案例,所以如果有人已经遇到过这个问题;如果可以分享这些知识,那就太棒了.
编辑:替代方案
对于K.I.S.S.,我想知道做类似的事情:
class MyObject<T> : IEquatable<MyObject<T>> { private readonly IEnumerable<T> value; // remainder omitted }
通过这种方式,Equal的实现将非常简单.当我只需要一个值时,我就收集了1个项目.
显然T不是可枚举的(但数据结构是私有的,所以没有问题).
解决方法
你可以拥有你的MyObject< T>为你的类型T采用相等比较器并使用:
class MyObject<T> : IEquatable<MyObject<T>> { private readonly IEqualityComparer<T> comparer; public MyObject(string otherProp,T value,IEqualityComparer<T> comparer) { this.comparer = comparer; } public MyObject(string otherProp,T value) : this(otherProp,value,EqualityComparer<T>.Default) { } public bool Equals(MyObject<T> other) { return OtherProp.Equals(other.OtherProp) && comparer.Equals(this.Value,other.Value); } }
然后,对于IEnumerable< T>您可以使用比较器来比较序列而不是参考.您可能希望使用工厂方法来创建对象,以确保对同一T使用相同的比较器类型,以确保相等性保持对称.