如果我这样做:
private static System.Threading.AutoResetEvent event_2 = new System.Threading.AutoResetEvent(false);
然后在主线程中我做:
event_2.Set();
它将状态从false更改为true?
如果是这样,它基本上做到了:
AutoResetEventState = !AutoResetEventState
?
解决方法
@H_502_19@ 它将状态设置为允许线程在Wait()上继续执行的状态.如果有任何线程已经在等待,那么将允许一个线程进行并且状态将立即设置为未设置,因此所有其他线程将继续阻塞.
如果当前没有线程正在等待,那么将立即允许第一个等待,但后续线程将阻塞.
其他EventWaitHandle派生类共享相同的通用机制,但允许进行的线程的自动重置与ManualResetEvent不同,因此名称也不同.
如果将true传递给构造函数,则初始状态发出信号(允许线程进行),如果传递false则不发出信号,因此传递true与构造后立即调用Set()相同,而传递false则相反就像你调用Reset()一样.