这种修改过的C#单例模式是一种很好的做法吗?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了这种修改过的C#单例模式是一种很好的做法吗?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在开发一个由非营利组织共享的博客应用程序.我希望每个组织都能够更改自己的博客设置.我采用了单一模式(来自BlogEngine.net)并对其进行了修改. (我知道它不再是单例模式.)我已经测试了这种方法,它似乎在开发环境中工作正常.这种模式是一种很好的做法吗?是否存在可能在生产环境中出现的问题?
public class UserBlogSettings
    {
    private UserBlogSettings()
    {
        Load();
    }

    public static UserBlogSettings Instance
    {
            get
            {
                string cacheKey = "UserBlogSettings-" + HttpContext.Current.Session["userOrgName"].ToString();
                object cacheItem = HttpRuntime.Cache[cacheKey] as UserBlogSettings;
                if (cacheItem == null)
                {
                    cacheItem = new UserBlogSettings();
                    HttpRuntime.Cache.Insert(cacheKey,cacheItem,null,DateTime.Now.AddMinutes(1),Cache.NoSlidingExpiration);
                }
                return (UserBlogSettings) cacheItem;
            }
    }
}

(为简洁起见,省略了部分代码.)

感谢您的帮助,评论等.

解决方法

如果是每个会话,则将其存储在会话中而不是存储在缓存中.

此外,你在这里无缘无故地向上转播和向下转播:

object cacheItem = HttpRuntime.Cache[cacheKey] as UserBlogSettings;

这将删除不需要的演员表

UserBlogSettings cacheItem = HttpRuntime.Cache[cacheKey] as UserBlogSettings;
if (cacheItem == null)
{
    cacheItem = new UserBlogSettings();
    HttpRuntime.Cache.Insert(cacheKey,Cache.NoSlidingExpiration);
}
return cacheItem;

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