我想在DragEnter和DragLeave事件期间触发拖动目标控件以重绘自身(通过无效或刷新).代码看起来像:
protected override void OnDragEnter (DragEventArgs drgargs) { //-- Set a property that affects drawing of control,then redraw this.MyProperty = true; this.Refresh(); //-- Does nothing??? } protected override void OnDragLeave (EventArgs e) { //-- Set a property that affects drawing of control,then redraw this.MyProperty = false; this.Refresh(); //-- Does nothing??? }
它实际上不会重绘控件,这些事件中的Refresh()不会调用OnPaint方法.有没有办法做到这一点?我不能在这里理解一些事情.
更新:jasonh提供的答案实际上并不起作用.使用Invalidate()或Invalidate(rect)时,控件实际上不会更新.这是在拖放操作期间进行的调用.还有其他想法吗?你可以在拖放过程中触发重绘控件吗?谢谢!
更新2:我创建了一个示例项目,但无法使其无效.叹了口气……我终于将它追溯到导致问题的OnPaint中的一些代码.所以,事实证明我更多的是不了解调试器是如何工作的(它从未在OnPaint中遇到断点……仍然不知道为什么). Invalidate(),Refresh()都有效. JasonH得到了答案,因为它最终是正确的,并且还展示了如何使控件的一部分无效……我不知道这一点.
感谢你的帮助!