c# – Marshal.PtrToStringUni()vs new String()?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – Marshal.PtrToStringUni()vs new String()?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
假设我有一个char *类型的指针到unicode字符串,我知道长度:
char* _unmanagedStr;
int _unmanagedStrLength;

我有2种方法将其转换为.NET字符串:

Marshal.PtrToStringUni((IntPtr)_unmanagedStr,_unmanagedStrLength);

new string(_unmanagedStr,_unmanagedStrLength);

在我的测试中,两个调用都给出了完全相同的结果,但新的string()比Marshal.PtrToStringUni()快1.8倍.

为什么这种性能差异?
这两者之间还有其他功能差异吗?

解决方法

从可用的源代码(Rotor)判断,System.String(Char *)构造函数使用通过CtorCharPtr()的高度优化的代码路径,它使用FastAllocateString()分配字符串. Marshal.PtrToStringUni()遵循完全不同的代码路径,它用C语言编写,看起来要复制字符串两次,没有“快速分配器”的好处.

显然,不是同一个程序员在这方面工作.由于代码适合不同的编程模型,因此几乎肯定不是同一个团队.最近的经理可能是四级.

不确定这会有什么帮助,使用快速的. Mishaps会在Windows上产生类似的异常.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/100817.html

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