好的,所以我有以下情况.我原来有一些像这样的代码:
public class MainBoard { private BoardType1 bt1; private BoardType2 bt2; private BoardType3 bt3; ... private readonly Size boardSize; public MainBoard(Size boardSize) { this.boardSize = boardSize; bt1 = new BoardType1(boardSize); bt2 = new BoardType2(boardSize); bt3 = new BoardType3(boardSize); } }
现在,我决定重构该代码,以便注入类的依赖项,而不是:
public class MainBoard { private IBoardType1 bt1; private IBoardType2 bt2; private IBoardType3 bt3; ... private Size boardSize; public MainBoard(Size boardSize,IBoardType1 bt1,IBoardType2 bt2,IBoardType3 bt3) { this.bt1 = bt1; this.bt2 = bt2; this.bt3 = bt3; } }
我的问题是如何处理Board Size?我的意思是,在第一种情况下,我只是通过了所需的电路板尺寸,并且它将尽一切努力创建具有正确尺寸的其他类型的电路板.在依赖注入案例中,情况可能并非如此.你们在这种情况下做了什么?你是否对MainBoard的构造函数进行了任何检查,以确保传入正确的大小?你是否只是假设班级的客户有足够的责任通过相同大小的3种电路板,那么没有问题吗?
编辑
我为什么要这样做?因为我需要单元测试MainBoard.我需要能够在某些状态下设置3个子板,以便我可以测试我的MainBoard正在按照我的预期进行测试.
谢谢
解决方法
我会说在第二种情况下boardSize参数是不必要的,但我会添加一个断言来确保3个板的大小真的相等.
但总的来说,第二种情况对我来说似乎很可疑.我会建议第一种方法,除非你真的需要在主板上注入不同类型的板.即便如此,我会考虑使用例如板factory而不是将3个板参数传递给构造函数,例如
public interface IBoardBuilderFactory { public IBoardType1 createBoardType1(Size boardSize); public IBoardType2 createBoardType2(Size boardSize); public IBoardType3 createBoardType3(Size boardSize); }
这将确保3个电路板在“电路板系列”和尺寸方面的一致性.
我们应该更多地了解上下文/域模型,特别是主板和子板之间的关系,以便决定DI是否是正确的选择.