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Function for getting localized path?2个
我在c#中编写一个功能,我需要列出给定目录中的所有文件/文件夹名称.该功能在EN OS上运行良好,但是当我在本地化操作系统(例如德语)上运行应用程序时,我仍然获得特殊文件夹的英文名称(程序文件而不是程序,收藏夹而非收藏夹等).我不认为带有Environment.SpecialFolder的Environment.GetFolderPath可以提供任何帮助,因为它与我想要的完全相反,即它给出了枚举的特殊文件夹的完整路径,而我想要给定的本地化名称路径.我尝试过使用File,SHFileInfo,但没有用.任何想法,我怎样才能获得操作系统中显示的文件夹名称?
我在c#中编写一个功能,我需要列出给定目录中的所有文件/文件夹名称.该功能在EN OS上运行良好,但是当我在本地化操作系统(例如德语)上运行应用程序时,我仍然获得特殊文件夹的英文名称(程序文件而不是程序,收藏夹而非收藏夹等).我不认为带有Environment.SpecialFolder的Environment.GetFolderPath可以提供任何帮助,因为它与我想要的完全相反,即它给出了枚举的特殊文件夹的完整路径,而我想要给定的本地化名称路径.我尝试过使用File,SHFileInfo,但没有用.任何想法,我怎样才能获得操作系统中显示的文件夹名称?
解决方法
您可以使用SHGetFileInfo API获取本地化的显示名称:
public static string GetDisplayName(Environment.SpecialFolder specialFolder) { IntPtr pidl = IntPtr.Zero; try { HResult hr = SHGetFolderLocation(IntPtr.Zero,(int) specialFolder,IntPtr.Zero,out pidl); if (hr.IsFailure) return null; SHFILEINFO shfi; if (0 != SHGetFileInfo( pidl,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,out shfi,(uint)Marshal.SizeOf(typeof(SHFILEINFO)),SHGFI_PIDL | SHGFI_DISPLAYNAME)) { return shfi.szDisplayName; } return null; } finally { if (pidl != IntPtr.Zero) ILFree(pidl); } } public static string GetDisplayName(string path) { SHFILEINFO shfi; if (0 != SHGetFileInfo( path,SHGFI_DISPLAYNAME)) { return shfi.szDisplayName; } return null; } private const uint FILE_ATTRIBUTE_NORMAL = 0x00000080; private const uint SHGFI_DISPLAYNAME = 0x000000200; // get display name private const uint SHGFI_PIDL = 0x000000008; // pszPath is a pidl [DllImport("shell32")] private static extern int SHGetFileInfo(IntPtr pidl,uint dwFileAttributes,out SHFILEINFO psfi,uint cbFileInfo,uint flags); [DllImport("shell32")] private static extern HResult SHGetFolderLocation(IntPtr hwnd,int nFolder,IntPtr token,int dwReserved,out IntPtr pidl); [DllImport("shell32")] private static extern void ILFree(IntPtr pidl); [StructLayout(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Auto)] private struct SHFILEINFO { public IntPtr hIcon; public int iIcon; public uint dwAttributes; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst = 260)] public string szDisplayName; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst = 80)] public string szTypeName; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct HResult { private int _value; public int Value { get { return _value; } } public Exception Exception { get { return Marshal.GetExceptionForHR(_value); } } public bool IsSuccess { get { return _value >= 0; } } public bool IsFailure { get { return _value < 0; } } }