我有一个结构列表:user_stocks = new List< stock_Str>();
结构定义如下:
public struct stock_Str { public String name; public int quote ; public int chenge; public bool quote_a; public bool chenge_a; public int[] rate_alarm; public int[] chenge_alarm; }
当我添加项目到列表时,我做:
stock_Str str = new stock_Str(); str.name = tbStockName.Text; str.chenge_a = false; str.quote_a = false; str.quote = 0; str.chenge = 0; str.chenge_alarm = new int[2]; str.rate_alarm = new int[2]; for (int i = 0; i < 2; i++) { str.rate_alarm[i] = 0; str.chenge_alarm[i] = 0; } _mainApp.user_stocks.Add(str);
我的问题:
>当我尝试更改列表项(类型为struct)的值时,它不会更改它们!
>我的两个int的两个数组总是设置为null!
我该怎么办呢?
解决方法
a:根本不应该是一个结构
b:结构的“值”永远不为空;甚至Nullable< T>的null也是一个带有烟雾,镜子和误导的魔术技巧
b:结构的“值”永远不为空;甚至Nullable< T>的null也是一个带有烟雾,镜子和误导的魔术技巧
重新解决问题;
1:是的,那是因为结构具有复制语义;你改变了一个副本 – 不是同一个
2:可能是同样的事情
这是一个更合适的实现;我想它会解决你的大多数问题:
public class Stock { public string Name {get;set;} public int Quote {get;set;} public int Chenge {get;set;} public bool QuoteA {get;set;} public bool ChengeA {get;set;} public int[] RateAlarm {get;set;} public int[] ChengeAlarm {get;set;} }
我不清楚最后2个的意图是什么,但我个人更喜欢列表,如果它是动态集合,例如:
private List<int> rateAlarms; public List<int> RateAlarms { get { return rateAlarms ?? (rateAlarms = new List<int>()); } }