c# – 可以安全地锁定和监视同一对象吗?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 可以安全地锁定和监视同一对象吗?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有以下情况:我想mutualy排除对象的访问.

到目前为止,我通常会使用锁定对象

  1. object lockObject = new object();
  2. ...
  3.  
  4. method1: lock(lockObject) { CODE1 }

现在我还有一个可以从另一个线程调用方法.它不应该在未知的时间被阻止,而应该在规定的时间内给出答案.

在这种情况下,我会使用一个监视器,如

  1. method2:
  2. try{
  3. Monitor.TryEnter(lockObject,20000,ref lockTaken);
  4. if (lockTaken) {CODE2}
  5. }
  6. catch(...){...}
  7. finally
  8. {
  9. if (lockTaken) Monitor.Exit(timerLock);
  10. }

现在我的问题是:如果lockobject是相同的并相互排斥,或者需要将每个锁更改为监视器,可以以这种方式锁定和监视混合.

那么两次相同的令牌都会被“锁定”,或者监视器会为对象创建另一个令牌然后锁定吗?

瞥见我看不到aplication同时在两个代码中运行.但我不知道是否存在任何时序问题,其中CODE1和CODE2并行执行.

解决方法

  1. lock (sync)
  2. {
  3. return World();
  4. }

在中级语言中会看到这一点.

  1. L_0007: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Enter(object)
  2. L_000c: call int32 Hello::World()
  3. L_0011: stloc.0
  4. L_0012: leave.s L_001b
  5. L_0014: ldloc.1
  6. L_0015: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Exit(object)

所以它应该没问题.它们在技术上是等同的.

猜你在找的C#相关文章