c# – Mono可以运行Windows通用应用程序吗?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – Mono可以运行Windows通用应用程序吗?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在使用 Windows 10,visual studio 2015和c#编写通用应用程序.我想在Windows,Linux和Mac上运行这个应用程序.我知道mono不会实现windows演示框架,因此,如果我编写一个wpf应用程序,它会在windows上运行.现在,如果我写一个通用的应用程序,可以单声道运行吗?如果是,我该怎么办?

解决方法

圣杯.Net UI问题:-)

TL; TR答案=否.

通用Windows平台(UWP)核心API(也称为Windows运行时/ WinRT)和基于APPX的应用程序仅针对Windows 10平台(电话,PC,平板电脑……),因为其他桌面上不存在这些API和运行时.

使用Xamarin / Mono,你可以重用一部分C#app的“业务”级别逻辑,但是必须使用不同的GUI(Native Widgets,GTK#,QTSharp,HTML / CSS / NodeJs)重写表示层和GUI逻辑.等等……)人们使用Xamarin进行基于C#的移动开发的相同模型适用,跨平台共享您的C#app逻辑,并使用Xamarin.Mac构建本机OS-X UI,和/或使用GTK#构建UI,嵌入应用程序的运行时逻辑成电子/闪烁外壳等.

目前,Windows 10 for Apache Cordova项目是HTML,JavaScript和CSS,仅针对Mobile(WinPhone,iOS,Android)和Windows 10 PC / Tablet平台.这并不是说有人无法开发新的Cordova目标,包括OS-X和Linux桌面管理器支持(但我不知道任何尚未停止的): – /

即使是微软用于Linux和OS-X的基于xplat的Visual Studio代码也使用Electron(基于Chromium)来部署基于io.js的应用程序以及Blink布局引擎来呈现UI,所有这些都在HTML / CSS / JS中完成.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/100322.html

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