c# – 可以(应该?)懒惰用作缓存技术?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 可以(应该?)懒惰用作缓存技术?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想使用.NET的Lazy< T>用于实现线程安全缓存的类.假设我们有以下设置:
class Foo
{
    Lazy<string> cachedAttribute;

    Foo()
    {
        invalidateCache();
    }

    string initCache()
    {
        string returnVal = "";
        //CALCULATE RETURNVAL HERE
        return returnVal;
    }

    public String CachedAttr
    {
        get
        {
            return cachedAttribute.Value;
        }
    }

    void invalidateCache()
    {
        cachedAttribute = new Lazy<string>(initCache,true);
    }
}

我的问题是:

>这会起作用吗?
>锁定如何工作?

我觉得我在invalidateCache附近的某个地方错过了一个锁,但对于我的生活,我无法弄清楚它是什么.

我确定这个地方有问题,我只是没弄明白.

[编辑]

好吧,看起来我是对的,有些东西我没想过.如果一个线程看到一个过时的缓存,那将是一件非常糟糕的事情,所以看起来“懒惰”不够安全.虽然该属性被访问了很多,所以我正在进行预成熟优化,希望我能学到一些东西,并且有一个模式可以在将来用于线程安全缓存.我会继续努力.

P.S.:我决定使对象线程不安全,并且可以小心地控制对象的访问权限.

@R_301_323@

好吧,它不是线程安全的,因为一个线程在失效后另一个线程看到新值后仍然可以看到旧值 – 因为第一个线程可能没有看到对cachedAttribute的更改.从理论上讲,这种情况可能会永远存在,尽管它不太可能:)

使用Lazy< T>作为一个不变的价值观的缓存似乎对我来说是一个更好的主意 – 更符合它的预期 – 但如果你能够应对在另一个线程中任意长时间使用旧的“无效”值的可能性,我认为这没关系.

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