c# – Entity Framework 4.1设计师可以“仅从所选实体中更新数据库模型”吗?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – Entity Framework 4.1设计师可以“仅从所选实体中更新数据库模型”吗?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
情况:有时数据库模式不是您认为理想的系统信息表示,您可能无法更改它.我们一直在使用Entity Framework来创建一个更好的概念模型,以便在这种情况下进行编码.这意味着从数据库更新模型,然后通过设计器或直接使用文本编辑器直接通过.edmx文件更改模型.

问题:当您从数据库更新模型时,所有精心设计的更改都会被抛出窗口.这可以使添加新实体变得非常麻烦,因为您基本上不得不通过直接编辑.edmx文件来执行此操作.@H_301_3@

问题:是否有办法让实体框架只从数据库中更新选定的实体?或者是否可以告诉它在添加新实体时单独留下模型的其余部分?@H_301_3@

谢谢!@H_301_3@

解决方法

没有办法使用内置设计器进行选择性更新.此外,设计师也不会丢弃所有更改.它通常不接触概念模型(除了一些罕见的情况,它不断重命名一些关联)和映射,但它总是删除存储模型并用新定义覆盖它.我对我的概念模型的修改以及映射和运行数据库更新没有任何问题.

Designer与Visual Studio中的任何其他工具一样 – 触摸生成代码(存储模型)是不受支持功能.执行此操作后,您将无法再使用“从数据库更新”.@H_301_3@

commercial tool可能支持更好的模型更新 – 您可以尝试试用.@H_301_3@

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/100112.html

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