大概有两种方法。总结一下
一,准备工作
- python2.7.x(配置好环境变量)
- VS2013
- cocos2dx 3.x开发包(我的是cocos2dx 3.2 解压到某个目录)
二,创建项目
方法1:
进入到目录cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py,打开终端运行cocos.py创建命令
python cocos.py new test -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
参数说明:
- test为项目名称
- -p后面接包名
- -l后面接开发语言类型,有cpp,lua,js三种类型
- -d后面接项目存放的目录
方法2:
进入到cocos2dx 3.2根目录,发现有个
setup.py,用cmd命令运行这个setup.py或者直接双击貌似也可以。会自动创建两个用户环境变量,去环境变量中查看一下,上面多了两个指向cocos安装目录的变量,这两个变量在设置Python的path的时候是没有的。
在cocos2dx 3.2的根目录下,按住shift+右键,选择在此处打开命令窗口。或者手动cd到某个目录也行。
输入 cocos new 项目名 –p 包名 –l cpp –d路径 回车就创建成功了 例如:
cocos new Hello -p com.richard.hellp -l cpp -d D:cocos2dPro
创建过程中会拷贝cocos2dx的一些文件到项目目录,成功后去那个路径下找到项目打开就行了。如果没有指定-d 路径 ,则在当前目录下创建项目。
ps:cocos2dx 3.2比2.2.x版本项目结构有很大变化。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/347011.html