使用cocos compile -p android时总是报错误 错误如下。。。但是使用eclipse生成apk包时不收影响。。

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用cocos compile -p android时总是报错误 错误如下。。。但是使用eclipse生成apk包时不收影响。。前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
-dex:
[dex] input: E:\cocos\Mine\frameworks\runtime-src\proj.android\bin\classes
[dex] input: E:\cocos\Mine\frameworks\js-bindings\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin\classes.jar
[dex] Pre-Dexing E:\cocos\Mine\frameworks\js-bindings\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin\classes.jar -> classes-022efb48739f8be18b60e7464733537d.jar
[dex] Converting compiled files and external libraries into E:\cocos\Mine\frameworks\runtime-src\proj.android\bin\classes.dex...
[dx]
[dx] UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION:
[dx]com.android.dx.util.DexException: Multiple dex files define Lorg/cocos2dx/lib/Cocos2dxAccelerometer;
[dx] at com.android.dx.merge.DexMerger.readSortableTypes(DexMerger.java:592)
[dx] at com.android.dx.merge.DexMerger.getSortedTypes(DexMerger.java:550)
[dx] at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeClassDefs(DexMerger.java:531)
[dx] at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeDexBuffers(DexMerger.java:168)
[dx] at com.android.dx.merge.DexMerger.merge(DexMerger.java:186)
[dx] at com.android.dx.command.dexer.Main.mergeLibraryDexBuffers(Main.java:300)
[dx] at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:232)
[dx] at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:174)
[dx] at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:91)
[dx]

BUILD Failed
E:\BST\adt-bundle-windows-x86-20130917\sdk\tools\ant\build.xml:892: The following error occurred while executing this line:
E:\BST\adt-bundle-windows-x86-20130917\sdk\tools\ant\build.xml:894: The following error occurred while executing this line:
E:\BST\adt-bundle-windows-x86-20130917\sdk\tools\ant\build.xml:906: The following error occurred while executing this line:
E:\BST\adt-bundle-windows-x86-20130917\sdk\tools\ant\build.xml:284: null returned: 2


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查资料发现,发现:
cocos compile 的脚本里会自动把“frameworks\js-bindings\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin\classes.jar”(2dx的java代码添加到classes.dex中。
而当用eclipse打开android项目时,默认是没有引入2dx的java类的,此时如果想正常运行android项目,需要引入2dx的jar包,或者引入2dx的java源码。
如果引入java的源码,当再次执行“cocos compile”时,2dx的java源码生成的class文件,会跟默认引入的“frameworks\js-bindings\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin\classes.jar”发生冲突,会报“com.android.dx.util.DexException: Multiple dex files define ……”的错误
如果不引入java源码,而是直接在“Build path”中引入了jar包(位于引擎的:frameworks\js-bindings\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin\下的classes.jar),此时android的项目不报错了,但是直接使用eclipse生成apk包时会发现安装到手机上无法运行,这是因为项目需要的2dx文件没有被打入到apk中。此时,可以将对应的jar包放到android项目的libs目录里(frameworks\runtime-src\proj.android\libs\),这样生成的apk包就可以正常运行了。
但是,如果这样做了,再次执行“cocos compile”时,发现还会报如上的错误,这是因为脚本里会默认将libs目录里的文件添加到classes.dex中。

综上所述:
出现如上错误的原因是在使用“cocos compile”脚本时,2dx文件被重复添加了。
不过,如果像我这样操作,使用“cocos compile”编译脚本(主要是因为该脚本会将js文件和资源拷贝的android项目里),使用eclipse将android项目打包成apk,可以忽略如上问题的;感觉很不爽。。。。

向兵 2014-08-19 15:45
注释掉project.properties文件中的#android.library.reference.1=../cocos2d/cocos/platform/android/java就可以啦!!!

阿标哈哈哈d 2014-09-19 09:58
楼上正解

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