如果在cocos code IDE 中建立Lua游戏工程

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了如果在cocos code IDE 中建立Lua游戏工程前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

有些朋友不会建立lua游戏工程,现在我简单说一下步聚。

一。

1,下载cocos code IDE,然后安装,

2,

(1)MAC OS:在命令中输入 cocos new -p com.lua.game -l lua -d ~/desktop/game luaprojectgame.

将在桌面文件夹game下建立一个名为:luaprojectgame的项目

(2)win7:如果cocos2d-x3.2源码在d:\cocos2d-x-3.2下,则cmd命令可以这样操作:

d:\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin > python cocos.py new luaprojectgame -p com.lua.game -l lua -d d:\

将会在D:盘下建立一个cocos2d-x的名为:luaprojectgame的项目。


3,找到刚刚通过命令建立的工程(luaprojectgame),打开它。

4,发现工程下会自动创建了几个目录:frameworks,res,src,runtime.

5,打开frameworks-->runtime-src-->proj.ios_mac-->打开luaprojectgame.xcodeproj

就可以启动了lua的项目了,可以在里做编程了。



二。第二种方法是,先启动cocos code IDE,然从资源管理器中找到项目名称,然后导入进来就可以了!

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346745.html

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