cocos2dx内存管理感想

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cocos2d-x的c++内存管理为引用计数,refrence_count英文大概是这样。

不要讲空话,理解内存的小例子网上到处都是。我总结大概一句话:凡是继承CCObject的类,只要new出来的, 都要autorelease,这样就不用管他了,引用计数器会自动管理他。静态方法创建出来的cocos2dx自己的控件或者类,不需要手动autorelease。但是,生命周期要自己控制,关注retainCount就可以了。

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