cocos2d_x 问题汇总
1.生成so文件时,报“No rule to make target”错误
解决方法:将.\xxx[appname]\proj.android\obj\local\armeabi\objs中的文件全部删除即可
2.生成so文件时,报"multiple definition"错误
解决方法:检查Andriod.mk文件是否写了多遍同一个cpp文件
3.cocos2d_x 多线程头文件路径
在cocos2dx pthread.h的位置是在 include“pthread/pthread.h”这样再win32下的确可以编译但是要交叉编译到安卓的时候就出错了,原因是linux自带pthread但是路径pthread/pthread.h找不到。
4.Andriod 联网模块连不上网
解决方法:在AndroidManifest.xml文件中添加网络权限<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
5.移植屏幕自适应
解决方法:在方法bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()中添加
pEGLView->setDesignResolutionSize(800,480,kResolutionExactFit);
800x400表示实际背景图片的大小
6.在进行Cocos2d-x开发Android游戏的时候,经常会遇到的一个问题就是返回键和菜单键的处理!
解决方法:
1.在layer中调用:
- setKeypadEnabled(true);
2.在layer中重写以下两个方法:
- virtualvoidkeyMenuClicked();
- virtualvoidkeyBackClicked();