cocos2d-x触摸点使精灵移动到触摸点的位置

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代码

auto target = static_cast<Sprite*>(event->getCurrentTarget());
//获取触摸事件
Point locationInNode = target->convertToNodeSpace(touch->getLocation());
//转换坐标点
auto curveMove = MoveTo::create(0.5f,locationInNode);
//移动事件
this->getChildByTag(150)->runAction(curveMove);
//获取精灵标签已经赋予动作事件
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346043.html

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