quick-cocos2d-x button使用方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了quick-cocos2d-x button使用方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

demo中给出了以下几种按钮

1 普通按钮(pushbutton)

2 复选框(checkBox_button)

3 单选框(radio_button)

官网上还没有这些函数的api说明,看demo吧

1 cc.ui.UIPushButton

此按钮纹理有三态 nomal,pressed,disabled

目前看来有2种创建方式

1 local btn = cc.ui.UIPushButton.new('btn.png',{scale9 = false})
2 local btn = cc.ui.UIPushButton.new({'nomal.png','pressed.png','disabled.png'},scale9 = true)
这两种方式的不同在于第二种方式包含三态,第1种方式只有一态.

按钮创建好了,接下来看它的方法

btn:setButtonSize(wdith,height)                --设置按钮的大小
btn:setButtonLabel('state',cc.ui.UILabel)      --设置按钮文字,第一个状态即纹理三态的英文,第二个参数可设置字体,颜色,大小
btn:onButtonPressed(function(event)             --按钮按下回调函数
    local label = event.target:getButtonLabel()
    label::setColor(display.COLOR_RED)
end)
btn:onButtonRelease(function(event)             --按钮释放回调函数
    local label = event.target:getButtonLabel()
    label::setColor(display.COLOR_BLUE)    
end)
btn:onButtonClicked(function(event)             --点击按钮回调函数
    local button = event.target                 --event.target即按钮对象
end)
btn:setButtonEnabled(false)                     --设置按钮状态
btn:setButtonLabelString("disabled","text...") --仅设置按钮文字
btn:align(anchorpoing,x,y)                    --设置对齐方式和位置
btn:getButtonLabel()                            --获取按钮的cc.ui.UILable对象
btn:setButtonLabelAlignment(anchorpoint)        --设置按钮文字的对齐方式
btn:setButtonLabelOffset(x,y)                  --设置按钮文字的x,y偏移

以上便是从demo中kiang出来的方法属性


checkBox_button,radio_button实质上都是 checkBox,不过radio_button多了个group的概念.

checkBox的标准纹理有6态

off,off_pressed,off_disabled,on,on_pressed,on_disabled.

最简单的是2态

off,on

创建一个checkBox_button

@H_404_39@chkBox = cc.ui.UICheckBoxButton.new({}) --中间的{}是几态的纹理路径 按钮的方法对checkBox_button也适用,这里就不重复了.

即使任何方法都不写,chkBox也可以在界面上正常的工作.

自动方法有:

chkBox:isButtonSelected()                        --该checkBox是否为on状态
chkBox:setButtonSelected(bool)                   --设置checkBox的选择状态
chkBox:onButtonSelectChanged(function(event)     --checkBox的点击
end)
创建一组radio_button,首先创建一个group,然后在group中创建checkBox
--创建一个group
local group = cc.ui.UICheckBoxButtonGroup.new(
                  display.TOP_TO_BOTTOM)                     
:addButton(cc.ui.UICheckBoxButton.new({})               -- 在group中添加第一个radio_button
    :setButtonLabel()
    :setButtonLabelOffset(20,0)
    :align(display.LEFT_CENTER))
:addButton(cc.ui.UICheckBoxButton.new({})               -- 在group中添加第二个radio_button
    :setButtonLabel()
    :setButtonLabelOffset(20,0)
    :align(display.LEFT_CENTER))
 :setButtonsLayoutMargin(10,10,10)                -- 此四个参数为top,right,bottom,left,设置group中每个按钮的边缘位置
    :onButtonSelectChanged(function(event)
        printf("Option %d selected,Option %d unselected",event.selected,event.last)
    end)

group的方法

group:onButtonStateChanged(function(event)      -- 单击按钮变化时回调
     
end)
group:getButtonAtIndex(1)                       -- group设置当前按钮的索引,下标从1开始,返回值为cc.ui.UICheckBoxButton
group:removeButtonAtIndex(2)                    -- group删除当前索引的按钮
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346042.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章