记录一把蛋疼的cocostudio的导入使用

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了记录一把蛋疼的cocostudio的导入使用前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

cocos2dx程序中使用cocostudio时着实蛋疼,xxxx,这次记录一次,免得开新项目又不会导入库文件了。

1.解决方案,右键,添加现有项目,选择 工程名\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32下的libCocosStudio.vcxproj。

2.右键项目,引用,加入刚添加的库

3.c/c++目录包含: $(EngineRoot)cocos\editor-support\
$(EngineRoot)cocos\editor-support\cocostudio

4.注意一点, USING_NS_CC; using namespace ui; using namespace cocostudio; 使用这3个命名空间时,ui一定要在USING_NS_CC下面,不然会报错 ui不存在的命名空间。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345810.html

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