cocos2d-x3.2中error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x3.2中error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1.提示

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN”

提示调用语句为

callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter)

menuEnter这个方法里边是没有形参的 导致了这个问题出现

修改办法为

将menuEnter这个方法改成menuEnter(CCNode * node)加入这个形参即可

2.提示

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE”

解决办法同上 但是需要将方法的形参换成float dt就可以了

3.提示

无法从“void (__thiscall HelloWorld::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_MenuHandler”

添加完CCObject* pSender这个参数就顺利运行了。



有问题不断更新。。。。


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