Cocos-code-ide使用入门学习
地点:杭州滨江
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http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/42434399
1.软件准备
下载地址:
http://cn.cocos2d-x.org/download
2.简介
2.1引用
Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse的跨平台 IDE ,专门为 Cocos2d-x Lua & JavaScript开发人员准备,通过此工具,你可以方便的创建游戏工程、编写并且调试代码、实时查看代码被改变后的效果,最终直接发布成一个可上架的安装包。当前发布的是第一个 alpha版本,我们有信心将它打造成众多X-man的开发神器。
2.2注意
Cocos Code IDE是在Cocos2d-x3.x/Cocos2d-JS 3.x的基础上开发的,因此,老版本的引擎(Cocos2d-x
2.x)不能在IDE上正常使用。当前版本(1.0.0-RC1)适配了最新的引擎版本(Cocos2d-x
3.2和Cocos2d-JS 3.0 RC2)并且能够向前兼容旧的3.x版本,为了更好的使用IDE,请下载兼容的引擎版本。
3.安装
需要安装Python和JDK
然后下载后安装cocos code ide 即可。
4.简单操作
4.1启动code ide
出现JavaScript和Lua
分别是通过Cocos2d-js引擎开发javascript游戏,通过cocos2d-x引擎开发lua游戏。
点击javascript进入。
选择J avaScript Frameworks路径(Cocos2dx-js解压所在)
4.2创建项目
右键即可新建项目javascript 项目。
4.3浏览器运行
操作:
右键项目,运行方式,Run in Brower 即可。
4.4模拟器运行
MAC机器可以在模拟器中运行。
可以在调试配置中进行设置,启动哪个进行运行。
4.5打包APK
右键选中 cocos工具,为android打包APK。
需要配置SDK,NDK,ANT,JDK和PYTHON,配置一下即可(也可以通过 菜单windows->首选项 调出,注意ant要选到BIN文件)。
接着可生成APK。
5错误
5.2Failed to load the JNI sharedlibrary “jvm.dll”
答:JDK版本和cocos code ide不一致,换成一致即可。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345080.html