Cocos-code-ide使用入门学习

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Cocos-code-ide使用入门学习

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1.软件准备

下载地址:

http://cn.cocos2d-x.org/download

2.简介

2.1引用

Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse的跨平台 IDE ,专门为 Cocos2d-x Lua & JavaScript开发人员准备,通过此工具,你可以方便的创建游戏工程、编写并且调试代码、实时查看代码被改变后的效果,最终直接发布成一个可上架的安装包。当前发布的是第一个 alpha版本,我们有信心将它打造成众多X-man的开发神器。

2.2注意

Cocos Code IDE是在Cocos2d-x3.x/Cocos2d-JS 3.x的基础上开发的,因此,老版本的引擎(Cocos2d-x
2.x)
不能在IDE上正常使用。当前版本(1.0.0-RC1)适配了最新的引擎版本(Cocos2d-x
3.2
Cocos2d-JS 3.0 RC2)并且能够向前兼容旧的3.x版本,为了更好的使用IDE,请下载兼容的引擎版本。

3.安装

需要安装Python和JDK

然后下载后安装cocos code ide 即可。

4.简单操作

4.1启动code ide

出现JavaScript和Lua

分别是通过Cocos2d-js引擎开发javascript游戏,通过cocos2d-x引擎开发lua游戏。

点击javascript进入。

选择J avaScript Frameworks路径(Cocos2dx-js解压所在)

4.2创建项目

右键即可新建项目javascript 项目。

4.3浏览器运行

操作:

右键项目,运行方式,Run in Brower 即可。

4.4模拟器运行

MAC机器可以在模拟器中运行。

可以在调试配置中进行设置,启动哪个进行运行。

4.5打包APK

右键选中 cocos工具,为android打包APK。

需要配置SDK,NDK,ANT,JDK和PYTHON,配置一下即可(也可以通过 菜单windows->首选项 调出,注意ant要选到BIN文件)。

接着可生成APK。

5错误

5.2Failed to load the JNI sharedlibrary “jvm.dll”

答:JDK版本和cocos code ide不一致,换成一致即可。

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